Los ingresos millonarios gracias a Juego de Tronos
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Los ingresos millonarios gracias a Juego de Tronos
Los ingresos millonarios gracias a Juego de Tronos contradicen el daño de las descargas P2P
La espectacular serie "Juego de Tronos" basada en las novelas del escritor George R. Martin vuelve a ser un buen ejemplo de la buena salud con la que cuenta la industria audiovisual a pesar de las constantes quejas sobre el supuesto daño que hace a la industria la circulación de los contenidos con copyright por Internet.
Según leemos en Cincodías.com, el volumen de negocios de Time Warner, gigante estadounidense de las comunicaciones, se situó en 7.030 millones de dólares (4.916 millones de euros), gracias al éxito que ha cosechado la compañía con grandes series como la aclamada "Juego de Tronos". Esto supuso un incremento interanual del 8,8% en los ingresos de su división de televisión y conllevó unos beneficios netos de 638 millones de dólares (446 millones de euros), un 13,5% más que en el mismo periodo de 2010.
Los ingresos producidos por los canales de televisión por cable han sido fundamentales. TNT, TBS y Cartoon Network son algunos de estos canales, pero destaca la aportación de HBO, responsable de "Juego de Tronos", lo que nos lleva a pensar hasta qué punto hacen daño las criticadas descargas por Internet a una industria en constante lucha en su discurso contra esta práctica en la Red aduciendo pérdidas importantísimas.
¿Por qué no plantearse que las descargas y el P2P pueden ser muy beneficiosos para la industria? De hecho, han sido varios los estudios que han confirmado que los usuarios habituados a descargar contenidos en redes como BitTorrent acaban por ser los mejores clientes de la industria. En muchos países como España, además, son estas redes y las páginas de enlaces las únicas que permiten el acceso a multitud de series. El pasado año se calculó que la oferta en la red P2P eMule en cuanto a series cuadruplicaba a la bautizada como "oferta legal".
Con esta imposibilidad total de acceso a ciertos contenidos por estas vías, los usuarios carecen de alternativas. Aun así, existiendo estas opciones, ha quedado más que demostrado que los usuarios sí consumen pagando por ello cuando el contenido es de calidad. Ahí están los ejemplos de videojuegos como Starcraft, Halo o Call of Duty, superventas a pesar de circular libremente en redes P2P y páginas de descarga directa. A los beneficios recaudados en esta ocasión por Time Warner nos remitimos.
¿Qué hace falta para que la industria cultural cambie su discurso? "Juego de Tronos" es sólo un ejemplo más y seguro seguirán apareciendo numerosos contenidos de calidad que serán apreciados por los usuarios para bien de las arcas de la industria. Quizá debería esta centrarse más en su papel creador y en adaptar su modelo de negocio a los nuevos tiempos. Probablemente incluso mejorasen sus registros económicos.
La espectacular serie "Juego de Tronos" basada en las novelas del escritor George R. Martin vuelve a ser un buen ejemplo de la buena salud con la que cuenta la industria audiovisual a pesar de las constantes quejas sobre el supuesto daño que hace a la industria la circulación de los contenidos con copyright por Internet.
Según leemos en Cincodías.com, el volumen de negocios de Time Warner, gigante estadounidense de las comunicaciones, se situó en 7.030 millones de dólares (4.916 millones de euros), gracias al éxito que ha cosechado la compañía con grandes series como la aclamada "Juego de Tronos". Esto supuso un incremento interanual del 8,8% en los ingresos de su división de televisión y conllevó unos beneficios netos de 638 millones de dólares (446 millones de euros), un 13,5% más que en el mismo periodo de 2010.
Los ingresos producidos por los canales de televisión por cable han sido fundamentales. TNT, TBS y Cartoon Network son algunos de estos canales, pero destaca la aportación de HBO, responsable de "Juego de Tronos", lo que nos lleva a pensar hasta qué punto hacen daño las criticadas descargas por Internet a una industria en constante lucha en su discurso contra esta práctica en la Red aduciendo pérdidas importantísimas.
¿Por qué no plantearse que las descargas y el P2P pueden ser muy beneficiosos para la industria? De hecho, han sido varios los estudios que han confirmado que los usuarios habituados a descargar contenidos en redes como BitTorrent acaban por ser los mejores clientes de la industria. En muchos países como España, además, son estas redes y las páginas de enlaces las únicas que permiten el acceso a multitud de series. El pasado año se calculó que la oferta en la red P2P eMule en cuanto a series cuadruplicaba a la bautizada como "oferta legal".
Con esta imposibilidad total de acceso a ciertos contenidos por estas vías, los usuarios carecen de alternativas. Aun así, existiendo estas opciones, ha quedado más que demostrado que los usuarios sí consumen pagando por ello cuando el contenido es de calidad. Ahí están los ejemplos de videojuegos como Starcraft, Halo o Call of Duty, superventas a pesar de circular libremente en redes P2P y páginas de descarga directa. A los beneficios recaudados en esta ocasión por Time Warner nos remitimos.
¿Qué hace falta para que la industria cultural cambie su discurso? "Juego de Tronos" es sólo un ejemplo más y seguro seguirán apareciendo numerosos contenidos de calidad que serán apreciados por los usuarios para bien de las arcas de la industria. Quizá debería esta centrarse más en su papel creador y en adaptar su modelo de negocio a los nuevos tiempos. Probablemente incluso mejorasen sus registros económicos.
Neka- Canter@
- Mensajes : 536
Inscrito : 19/04/2009
Re: Los ingresos millonarios gracias a Juego de Tronos
pero si es que es normal hay mucha gente que se descarga juegos los prueba y luego compra el original lo que no es de recibo es que te cobren 50 € por un juego y en dos dias este terminado o sea una verdadera mierda
un besote neka
un besote neka
Re: Los ingresos millonarios gracias a Juego de Tronos
esta claro,pero es asi con todo ,te bajas la copia,si te gusta compras el original.sea de lo que sea,pero no ello quieren que te gastes las pelas de principioo en algo que igual es una caquita,tienen que cambiar ya el discurso,ya son muchos los estudios independientes,y de compañias de mucho renombre,las que coinciden,que el p2p
u otro tipo de descargas no es para nada dañino,al contrario lanza las ventas.por que no se suman ellos al carro de las nuevas tecnologias,y reparten gratuitamente por internet,miles de copias para probar,de forma gratuita,ganarian aun mas.Hy muchas plataformas que ponen demos de de sus juego de forma gratuita,a traves de servicios como steam,que te puedes dewscargar dems de juegos,de los ultimos,e incluso comprarlos.
u otro tipo de descargas no es para nada dañino,al contrario lanza las ventas.por que no se suman ellos al carro de las nuevas tecnologias,y reparten gratuitamente por internet,miles de copias para probar,de forma gratuita,ganarian aun mas.Hy muchas plataformas que ponen demos de de sus juego de forma gratuita,a traves de servicios como steam,que te puedes dewscargar dems de juegos,de los ultimos,e incluso comprarlos.
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